「打機」與「電競」
文章日期:2018年2月22日

【明報專訊】時代不斷輪轉,打遊戲機變成職業以往可說是天方夜譚,難以理解其實源於對遊戲的陌生。小時候我們所接觸的遊戲都是單向︰我們無法透過遊戲與其他人接觸,所有敵人亦是被設定好只有固定套路的A.I.(人工智能),玩家技術再不濟,只需要多嘗試幾次就能通關,但近10年的遊戲就變成玩家與玩家之間的較量,不同地區、國籍的玩家都能同時間對決,競技元素由此萌生。

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