STEAM足迹:動畫角色要有「骨」
文章日期:2021年9月27日

【明報專訊】我們觀賞動畫,如彼思動畫電影《怪獸公司》中的毛毛(James P. Sullivan,圖b左)和大眼仔(Mike Wazowski,圖b右)是平面的。原來要讓牠們在動畫中活動自如,製作團隊需要為角色設計連骨骼的身體結構呢!

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