8年一劍 港產《阿佩隆》上架兼獲獎 集資逾2億 創辦人:信本地遊戲可感染國際巿場
文章日期:2024年12月23日

【明報專訊】「你的遊戲是我見過最靚的。」苦候8年,本地公司天明娛樂研發的原創遊戲《阿佩隆》月初終上架iOS及Android平台,上月獲頒發香港資訊及通訊科技獎金獎,至今集資逾2億元。公司聯合創辦人兼行政總裁鄭天進(Frank)猶記得當初四出覓投資,然後被國際遊戲大亨盛讚的畫面及對方一席話,那是他第一次辛苦研發的遊戲獲「認證」。作為本土電競創作者,他認為港產遊戲仍有潛力感染國際巿場。

明報記者 曾諾晞

指結合人工智能 玩家逾10萬

本地遊戲公司天明娛樂2016年成立,今年推出即時戰略遊戲《阿佩隆》。遊戲中,玩家模擬上帝完成各種任務,亦設玩家對戰。Frank指遊戲結合人工智能、區塊鏈、電競等元素,如玩家過程中能購買NFT和虛擬貨幣等。遊戲現時全球有逾10萬名玩家。

走進Frank的辦公室,精品櫃放滿多件動漫模型。40歲的Frank說自小喜歡打電玩,從前每天花3至5小時打機,曾參加電競比賽,大學畢業後當基金管理,慢慢減少打機次數,轉眼便過了10多年。

感手遊少創新 辭工創業

「十幾年來好像沒有做過一樣自己鍾意的事。」Frank回想當時事業有成卻無滿足感,碰巧遇上手機遊戲熱潮,留意到市面上好些手遊缺乏創新元素,便決定辭工立志經營本地原創遊戲品牌。

Frank大學修讀經濟,和編程扯不上大關係,當年棄高薪厚職與朋友開公司,Frank說家人笑他「黐線」,但亦是家人提他「開了個頭就要把事情做好」。結果,Frank由只打算做兩三年,如今已跨過第八個年頭,團隊亦由當初少於30人翻倍至60人,自己也做了兩個小孩的爸爸。

稱華人看重回報 本地集資不易

至今斥資逾1.5億元的《阿佩隆》,是Frank從開公司那刻起便心心念念要完成,惟當初沒經驗人脈,計劃斷斷續續,直至3年前他自覺團隊日漸成熟,加上遊戲已有故事設定、預告、試玩版等材料,便決定放手一博,四出覓投資。Frank稱迴響比想像中大,三個月便集得逾億元。今年暑假,遊戲舉辦電競比賽,邀請逾200隊來自18個國家地區的隊伍參賽,至9月份亦遠赴東京參展。

稱港不缺人才 兼顧中西是優勢

回望這段「升呢」路,Frank認為本地遊戲業不乏人才,但廣東話市場小,加上華人投資者着重回報,本地要籌募資金不易,舉例是次集資僅約一成為華人投資者,所以他認為本地遊戲業更需面向國際。「香港人鍾意看日系動漫打日本game,但又會看Marvel」,兼備亞洲和歐美的觸覺,是Frank認為香港人才最大優勢。

「經常說西方市場感染香港,能否調轉呢?我覺得是可以的——香港遊戲是可以產生到一些有趣的故事,想像力再闊點,不用每次都賣西遊記或古惑仔。」他計劃未來繼續優化遊戲品牌,同時研發附屬遊戲擴展客群,盼更多港人留意本地產業。