專欄﹕傳統運動數碼化 /文:文健鋒
文章日期:2018年6月14日

【明報專訊】近來除了亞運的預演賽引起電競粉絲討論外,四年一度的世界盃也是球迷關注焦點,今年許多商家都傾向把電子競技與世界盃連結,無論是Global Esports還是PandaCute,都分別接到了港鐵及屈臣氏的邀約參與製作或出席活動,這些嘗試對不同企業來說都是一個突破,特別是世界盃變成了香港第一個遊戲與傳統運動盛事的結合,對整個市場而言非常健康,而其實歐美亦正陸續把傳統運動項目傾向數碼化的趨勢。

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